Игротеки - стабильная и качественная...

Игротека в "Агонде" (11 мая)

Сыграли партию в "Доминион". В общем, похоже, это не та игра, в которую будут играть все. Потенциальным "тру-настольщикам" - нравится, а вот "массовому зрителю" - не особо. К концу партии, стандартно-стабильные 10-15 человек набрались.

Рядом заканчивали играть в "Диксит", но все хотели играть в "Остров Страха". Дождавшись за парой партий в "Свинтус", окончания "Диксита" я махнул рукой и не стал особо брюзжать. И даже поиграл. Один раз в качестве "ведущего", второй раз в качестве игрока. Когда я вёл - победили мирные, вычислив всех оборотней, а вот когда я был игроком, увы, мирные (включая меня) проиграли. Хотя, ночи этак на четвёртой-пятой было достаточно ясно видно, кто оборотни. Но, увы. Пробовал ввести чуть-чуть ненавязчивых ролевых элементов. Безрезультатно. Для ролевой игры, в любом её виде, нужна "специфически правильная" плэйгруппа. Два человека из более чем десятка - погоду не делают.

Потом люди переключились на "Элиас", а я и сыграв пару раз в "Улей", в который, после того как обнаружилось правило "скользящего передвижения", я всё никак не могу выиграть - отправился восвояси.

"Игротека" в гостях (12 мая)

И вновь меня пригласили в те самые "качественные" гости с настолками. На этот раз целью было опробовать "Агриколу". Полистав правила, ещё дома, скаченные из интернета, я обнаружил, что она не столь монструозна, как казалось на первый взгляд. Этакая расширенная и углубленная "Эволюция" с кучей дополнительных возможностей. Разложили, взяв стандартую колоду "Е"... Весьма и весьма офигенная игра. Единственно, что, всё-таки нужен опыт игры. Так как, к концу игры, я понял, что у меня на руках была эпическая "комба", благодаря которой я мог взять "чистыми" 33 очка на шести ячейках усадьбы, особо не напрягаясь. И заполнив остальные 9 практически любой ересью, я бы, думается, таки набрал бы больше 48 очков, которые оказались у победителя этой партии. Что ещё мне понравилось в этой игре, так это, чисто игромеханическое, ограничение времени партии. Мы (учитывая, что я играл первый раз) уложились за какие-то два часа. А если все игроки будут думать и действовать чуть быстрее, то время партии ещё больше сократится. Достаточно быстро заканчивающиеся "этапы" и "раунды" не оставляют шанса на затягивание игры. И это хорошо!

Ну и ещё успели сыграть в "Альгамбру" с дополнениями, где я был "белым монополистом", но увы, полным лузером по всем остальным направлениям. А учитывая ещё несуразно малую длину стены, не удивительно, что я оказался, к концу партии, в "глубоком тылу" отстав от остальных игроков на добрые полсотни очков. Дальше, увы, продолжать я не смог, по состоянию здоровья, и поехал домой, пить таблетки и успокаивать своё внутричерепное давление.



15 мая, 11:00
41

...предпобедный день проигрышей...

Пригласили меня сегодня в гости, на поиграться в настолки. И, учитывая что работа меня напрягать не стала, я с радостью согласился.

9 мая, 1:58
53

послеКазКоновские игротеки...

Чуть запоздавшие, но таки написанные отчёты под катом...

8 мая, 6:13
42

Первый официальный этап АМТ Евразия г.Алматы 1 мая – ТРЦ ADK

ВНИМАНИЕ!!!
1 мая в торговом центре ADK пройдёт
Первый официальный этап АМТ Евразия!!!

Регламент проведения соревнований
9:00 – 10:00 заезд на площадку для участников
9:00 – 11:00 РЕГИСТРАЦИЯ
11:00 – начало квалификации по SPL
11:00 – начало судейства в классах SQ и Тюнинг
13:00 – показательные выступления LOW машин
14:00 – показательные заезды профессиональных Дрифт пилотов
16:00 – подведение итогов - НАГРАЖДЕНИЕ

SQ качество звучания – красивые автомобили с перешитыми салонами, исключительными аудиосистемами. Система оценки производится по специальному тестовому диску состоящему из 30 композиций, по которым можно с точностью определить лучшую машину в данной категории

SPL звуковое давление – SPL звуковое давление – огромные сабвуферы и децибелы звука, соревнования именно этой категории собирают наибольшее кол-во зрителей. Бескомпромиссный вид спорта где измеряется уровень звукового давления в автомобиле на определённой музыкальной записи. Замер производится специальным откалиброванным датчиком TermLAB.

Тюнинг – стильные, красивые и мощные автомобили с эксклюзивным дизайном и характером. В этой категории оценивается весь спектр внесённых изменений в автомобиль как технически, так и визуально. Начиная от доработки мотора и ходовой части, заканчивая покраской и дизайном салона.

Мультимедиа – автомобили с многочисленными мониторами, телевизорами, видеопроекторами. Оценивается качество изображения и качество звучания по специальному тестовому диску в следствие чего определяется лучший.

Судейство проводят судьи международной категории АМТ Евразия, что обеспечивает наиболее объективное и бескомпромиссное судейство.

Нас поддержали:
- Компания CRUNCH – официальный дистрибьютор радаров детекторов в Казахстане
- Компания SOUNDRIVE – официальный представитель брендов FOCAL, HERTZ, AUDISON, AUDITOR в Казахстане
- Компания NTS Евразия – шумоизоляционные материалы и охранные комплексы
- Компания LINE-X – защитное покрытие для внедорожников
- Компания MAFRA – автокосметика и автохимия
- Компания CAR AUDIO – аудио ателье
- Компания SINFONI – официальный дистрибьютор акустики и усилителей SINFONI
- Компания DIZZY – энергетические напитки
- Компания Autosound Competition Team – представитель брендов STETSOM, XS Power, SUNDOWN AUDIO, SHOCK INDUSRIES

Стоимость участия 1000тнг

По вопросам регистрации и организации – 8 701 3777104 Кирилл

Вся дополнительная информация:
8(701)3777104 Кирилл
http://vkontakte.ru/#/id1607461
http://www.caraudio.kz

27 апреля, 12:21
185

КазКон 2012 состоялся

Ну вот, и закончился, уже третий, Казахстанский Конвент Ролевых Игр и Исторической Реконструкции. И, для интересующихся, я подготовил отчёт с фоточками об этом мероприятии.

19 апреля, 0:29
134

Игротека, внезапно, только одна

У меня КазКон на носу, так что, пожалуй, на этих выходных я уже играть больше никуда не поеду.

Игротека в "Агонде"

Поначалу, народу было, как обычно, не много, но потом набралось как-то довольно неплохо. Сыграли в "Свинтуса", "Тик-Так-Бум", недоиграли партию в "Активити". Вообще, как оказалось, когда толпа народу играет вместе в "Активити", "Элиас", и иже с ними - это таки заслуга аниматоров. Во всяком случае, лично у меня, не получилось качественно объединить две компании игроков в эту ересь за одни столом.
Но и ладно, пришёл товарисч 13 и мы ушли играть в Анк-Морпорк. На этот раз в бой вступил Король Гербов, Хризопраз, Ветинари, и Лорд де Ворд, которым играла Жанна - новый игрок. Неактивность, Лорда де Ворда, списать на осваивание "можно", но отсутствие денег у Хризопраза, и не больше пяти слуг у Ветинари было довольно странным. Неудивительно, что я, особо не скрываясь, расставлял маркеры неприятности. Впрочем, конечно, вопрос решил таки Ветинари, "кингмэйкинговым решением" выставив восьмой маркер неприятности перед моим ходом. А в колоде оставалось две карты. И учитывая, что Хризопраз выставил на поле всех двенадцать слуг - по очкам он, вероятно, бы выиграл.
Ну а так как время игротеки подходило к концу, я н во что больше играть не начал, зато был свидетелем эпичной ситуации в "За бортом!"...

Волны мерно покачивали лодку с восемью пассажирами на ней. В воздухе не было криков чаек, сундук с припасами был ещё далеко не пуст, да и напряжения никакого в воздухе не чувствовалось. У Шкета разбегались глаза от изобилия "скрытых" вещей, которые можно было безнаказанно стащить.
- Слышь, Сноб, а дай-ка мне чего-нибудь у себя из под лавки? - лениво протянул Черпак. Буквально несколько минут назад, на аналогичную просьбу от Капитана, Сноб безропотно поделился припасами. Но тут, у бедного аристократа, оказавшегося в непривычных для себя условиях, что-то, как говорится, "перемкнуло".
- Да шёл бы ты нахер, матросня!
Черпак, даже прочистил ухо, не ослышался ли он. Но нет. Кулачки Сноба дрожали, и безумный взгляд говорил, что тот готов драться.
Черпак засучил рукава. В ногу Черпака, тут же, вцепились зубы Шкета. Миледи, с размаху, опустила свою сумочку, на голову Шкету. Капитан, Доктор, Мадам Вонг вцепились друг другу в горла, и даже Боцман, увидев такую заварушку, не выдержал и съездил по уху Снобу, который его давно раздражал. И драка могла бы затихнуть, если бы кто-нибудь просто остановился и оценил шансы. Но не тут-то было!
Сноб, вытащил из под лавки фляжку с виски, и приложился к ней, следом тоже самое сделал Капитан, а там и Мадам Вонг не применула возможностью лишний раз выпить. Из под лавок начали появлятся багры, ножи, дубины, вёсла и, в конце концов, даже дуло сигнального пистолета было наставлено в чей-то глаз. Лодку качало, как в самый лютый шторм, и на многие мили на океаном ещё долго слышался женский визг и моряцкий забористый мат.
Увы, но конец этой истории, скрыт в тумане неизвестности, так как эту лодку никто больше не видел. Но ходят слухи, что в очень плохую погоду, сквозь раскаты грома, иногда моряки слышат звуки борьбы на спасательной шлюпке. И, как говорят, это не самый лучший знак для корабля.

Ну и, напоследок, поговорили с товарисчем, на тему "Есть люди, желающие поиграть в ДнД". Я завёл свою старую пластинку, на тему "Это надо писать квенты, читать книги, и много изучать...". Но вот потом, по дороге домой, вспомнил этот разговор, свои предыдущие отчёты... И понял, что слишком много брюзжу. Надо с этим завязывать.

7 апреля, 1:49
57

Игротеки в конце марта и концентрация игротек на неделю растёт...

Игротека в баре "Кошкин дом".
Услышав за неделю от двоих человек "А чего ты в "Кошкин Дом" по четвергам не ходишь?", решил исправить такое положение дел, и сходил. Кстати, эта игротека, в отличии от трёх нижеследующих, и всех предыдущих, к компании "Мосигра" не имеет совсем никакого отношения.
Игротека в месте, где есть пиво! Эхх, как и в одном из прошлых отчётов - "где мои нулевые!" - когда я ещё пил пиво и прочее разное непотребное. =) А ещё там есть столы! Конечно, не те, что в "Баттлере", то бишь "окружить" стол стульями, увы, не получится. Но это СТОЛЫ! Для наСТОЛьных игр!
Впрочем, в данном случае, я шел не столько на настолки (хотя "Анк-Морпорк" взял) а на водилку по "Звёздным войнам". Не смотря, на то, что людей, пришлось вербовать прямо на месте (благо не мне, ибо я был как игрок), водилка вполне себе удалась. Хотя и не дошла до своего логического завершения, опять же, засчёт того, что люди как-то вот разошлись, к половине двенадцатого-то ночи. Впрочем, игротека началась в восемь, так что нормально.

Игротека в "Агонде"
Стабильных десять-пятнадцать человек. Впрочем, на этот раз половина была "своей компанией" и иргали, естественно, во всякое вроде Активити, Уно и прочего. На маджонг трёх человек, я, в очередной раз, не нашёл, и просто повздыхал над коробочкой.
Сыграли партию в Диксит. Я всё меньше и меньше понимаю "фан" этой игры.
Потом сыграли в "За бортом" на семерых, где я оказался Черпаком - наиболее живучий персонаж из всех, Шкет как "лучший друг", обеспечивал 9 победных очков, Мадам Вонг как "враг" с её тремя очками, особо не интересовала. Впрочем, когда она, без моей особой помощи, таки погибла, я сделал всё, чтобы уговорить, сидящего на корме Сноба, таки вытащить последнюю чайку. С перевесом на одно очко (21 против моих 20), он всё таки выиграл, картины на пять очков (дающие Снобу десять) - решают. Но да и ладно. У остальных, было ещё меньше. Потом сыграл несколько партий в "Свинтус", и в "Улей" и отправился восвояси.

Игротека в "Йогадоме"
По началу, людей было мало. Сыграли в партию в "Диксит", потом в "Цитадели". Учитывая, что последнее достаточно долгое, то к концу этой партии народ, более-менее собрался. Ну и, традиционно, большая куча народу играет в традиционные "Элиас", "Крокодила" и иже с ними. Ну а я, ещё с двумя товарищами, разложили партию в "Анк-Морпорк". Лорд Селачи, Лорд Ветинари и Хризопраз вступил в бой, и хотя Лорд Селачи завменился потом на де Ворда, да ещё и узнал кто и кем играет, Хризопразу, в моём лице это выиграть не помешало. Селачи до последнего надеялся, что Хризопразу, при игре втроём нужно больше денег, но это совсем не так, да. Впрочем, меня спасло, что волшебники толком в игру не вступили и недвижимое имущество, приносящее деньги прекрасно выстояло. Ну а в пол-девятого начался "час земли", то бишь "акционное" отключение электричества, и я уехал домой, ибо вот как-то не поддерживаю конкретно эту "экологическую акцию". Не проникся.

Игротека в "МатиПати"
Как говорится, "лайт версия". Просто было слишком много дел, поэтому на игротеку я уже пришёл задолбавшийся, и ушёл пораньше. Сыграли в "Пикчереку" и "Зомби! Спасайся кто может!". По прежнему не очень понимаю фан от первой игры, и способ "правильного" (а не "ну давайте она выиграет") окончания второй. Потом разложили с товарищем партию в "Затерянные города", где я, так как играл не первый раз, таки выиграл. Ну и напоследок разложили партию в "Манчкина" классического на пятерых. Не знаю, может это вопрос состояния, но что-то у меня подозрительно зреет уверенность, что отныне я играть буду исключительно в компании, которая уже умеет играть. Вся без исключения.

1 апреля, 21:44
91

Игротеки долгих партий на 23-25 марта

Игротека в "Агонде"
Стабильный десяток человек. Причём разных человек, что показательно. Сыграли в Тик-Так-Бум, Пикчереку, Элиас.
Потом таки нашлись люди, хотя бы, на "Эволюцию". Мой подводный копытногий быстры кальмар умеющий отбрасывать щупальца, таки не выдержал паразитов и сдох. Хотя, в последнем круге, у меня таки был шанс набрать много очков, но я вместо того чтобы закармливать паразитов, зачем-то спас двух своих животных вообще без свойств, из-за чего и проиграл.
Ну и разложили "Ордонанс" с дополнением на четверых. Учитывая, что двое были абсолютными новичками, не удивительно, что те кто играл (правда всего пару раз) набрали больше очков. Таки "Ордонанс" стал эпичен... Партия заняла около часа. Что, по сравнению с обычным его временем партии в пять минут - определённо олжно говорить о его эпичности. Но, сильно повысился "даунтайм", так как тут уже так просто не сообразишь, чем бы так походить, чтобы тебе было хорошо, а всем плохо. При том, что новая карта берётся в начале своего хода, приходится думать зачастую именно в свой ход. Не знаю, насколько повредит механике, если карты добирать в конце своего хода, но думаю такой "хоумрул" был бы полезен.

Игротека в "Йогадоме"
Внезапно оказалось на удивление прилично народу. Человек пятнадцать. Но, с другой стороны, такое количество народу, собранном в одном, относительно небольшом помещении (да ещё и "камерного формата"), таки надо занимать "оптом". Поэтому Элиас, Активити и прочая ересь - вещи безвариантные.
Сыграли в Элиас, "М" против "Ж", но учитывая, что за противоположную команду играла маленькая девочка - было сложно. Вариант ответа на "что бывает утром обычно", и объяснение слова "связывание" таки не для детских ушей. Потом, когда пришло чуть больше народу, мы с товарищем Игорем безнаказанно отделились от общего стола и перебрались на более интеллектуальные развлечения, в виде "Улья", а затем "Ордонанса". Потом, переманив ещё одного товарисча с "Тик-Так-Бума", сыграли партию в "Эволюцию" с дополнениями, где я беззастенчиво пользовался своим опытом. Ну и закончили игротеку партией на троих в "Анк-Морпорк", где Лорд Ржав, Лорд Селачи, и Хризопраз, могли довести дело до подсчёта очков, но визит к Зорго Ретрофренологу, заменил Ржава на Ветинари, и тот, особо не скрываясь, опутал весь город своей сетью шпионов. Демоны из Потусторонних Измерений, таинственный убийства, Карцер, и даже сам Смерть пытались помешать Ветинари, но тот, как обычно, оказался выше всех и выиграл.

Лорд Селачи, схватившись за голову, сидел в своём рабочем кабинете и невидяще смотрел на карту великого Анк-Морпорка разложенного на столе. Только что из кабинета вышел финансист семьи Селачи, который рассказал своему работодателю, что так как тот не в состоянии себе более позволить оплачивать услуги личного финансиста, с завтрашнего дня он увольняется.
Лорд Селачи пролистал стопку заказов в Гильдию Убийц. Последним лежал заказ самому мистеру Питтчаю. На всех заказах стоял штемпель лорда Низза "Выполнено". Однако, стоило убить одного шпиона, на смену ему тут же вставало ещё два.
- Многоголовая гидра Ветинари... - прошептал Селачи, отбрасывая первую стопку, и пододвигая вторую. На листах в этой стопке значился оттиск лягушачьей лапки. Судя по мокрым следам на листах, лягушка была живая. Ну, во всяком случае, на первых трёх заказах.
В этой стопке были счёта на оплату в Незримый Университет. Волшебники, хотя и презирают презренный металл, никогда не отказываются от крупных частных заказов. Несколько порталов в Потусторонние измерения, на какое-то время успокоили Лорда Селачи, но похоже Ветинари мог договориться и с демонами, и через короткое время Лорду Селачи вновь докладывали о громадном влиянии бывшего тирана в городе. Последний заказ, значился как "Обряд Ашк-Энтэ", и был заверен восьмигранной печатью самого Архканцлера Чудакулли, и снабжён рукописной припиской - "Вся ответственность - на Вас. НУ больше не заинтересован в Ваших заказах. Мир вашему праху.".
Краем глаза лорд Селачи заметил какое-то движение. Подняв голову он увидел глубокий балахон, колыхавшийся перед столом.
- Кто вы? - спросил лорд Селачи
- Мы Аудиторы.
- У вас есть ко мне предложение?
- Нет, лорд Селачи, у вас есть к нам предложение.
Селача подписал очередной чек и протянул через стол.
- Сумму впишете сами.
Балахон взял чек и исчез.
Троица в балахонах зависла над двуединым городом Анк-Морпорком.
- Зачем нам деньги?
- Деньги важны здесь. Нам могут пригодиться для восстановления баланса.
- Но как мы поможем этому человеку?
- Никак.
- А, понятно.
Балахоны расстворились в пасмурном небе, а в городе, тихо передавалась из уст в уста новость - "Лорд Ветинари вернулся!".

Игротека в "МатиПати"
Я таки принёс обещанного Пиратского Манчкина и мы разложили партию в него. Новичкам - везёт, особенно когда боевой бонус у новичка больше двадцати. Так что помешать завалить Лепродонта не удалось совсем никак.
Потом сыграли две долгих партий "Свинтуса", и я пошёл играть во вскрытую "Мосигрой" - "Зомби, спасайся кто может!". Нет, оно, конечно, вполне себе филлер с простейшими правилами, но какой-то долгий филлер получается. То есть, конечно, если целенаправленно "Валим его, потом его, потом разбираемся сами" - будет быстро, но если играть без "привязанностей", игра может вообще никогда не закончиться. В целом, забавно, конечно, но после "Ордонанса" и "Эволюции" я всё-таки ждал чего-то большего.
Спустя немного времени, я присоединился к партии в Элиас, закончив которую обнаружил в радиусе, достаточное количество лиц, обременённых ролевым интеллектом, и таки реализовал, то чего я хотел. А именно - рандомное ДнДшное приключение. А то собрать "своих", которые, то работают, то на Гоа - превратилось в бесперспективное занятие уже добрых полгода как.
Заранее были нагенерены около восьми персонажей. Взяты семь миниатюрок, из так и не отданного "стартового сета", ну и распечатана "колода" монстров первых шести уровней из ММ и правила рандомного подземелья из ДМГ. Ну и, так же заранее, был вытащен Орк Соло Брут, и прописана ему небольшая история. В результате, бросками кубиков генерируется некое подземелье, не исследованное никем, орк живущй в глубине, и прочая шушера, которая живёт в этом же подземелье и старается особо не шуметь. На шум, после двух-трёх энкаунтеров, выходит "главарь" орк, происходит финальная битва - хэппи енд.
В принципе, всё так и получилось, как я задумывал. Рандомное подземелье было в меру рандомно, правда дважды выпадала комната с саркофагом. Игроки, вполне неплохо, для такого "неподготовленного модуля" отыгрывали, ну и бои, благодаря механике ДнД четвёртой редакции проходили вполне себе быстро и активно. После двух энкаунтеров, так как время было уже позднее, мной был выведен "главарь", которого партия благополучно и запинала. Хотя, варвара он почти успел убить. Двух хитпоинтов нехватило, до значения "минус половина хитов". Но, тем не менее - все остались живы, и варвара, я думаю, вынесли из подземелья оставшиеся в живых сопартейцы. Тем более, что заказанная голова орка была уже отрублена, и оставаться в подземелье было, в общем-то, незачем.
В общем, я таки удовлетворил свою жажду ролевой настольной игры, и теперь могу со спокойной душой продолжать играть ещё с месяц во всякие разные настолки без претензий на ролевой отыгрыш.

25 марта, 23:33
28

Разнолюдные игротеки 16-18 марта

Игротека в "Агонде"
Как-то народу мало последнее время. Было девять человек в общей сложности. Из них двое ушли сразу, гулять под дождём, потом ещё минус один, и ещё минус один. В итоге, до конца было пять человек, включая организатора. Поиграли неплохо, но "не серьёзно". Для меня, не серьёзно, зато те новые игроки, которые были в первый раз открыли для себя много новых игр. Но там просто, в принципе, знаний по настолкам был "чистый лист". =)
"Тик-так-бум" кубик которого регулярно выдавал грань "тик-так". "Пикчерека" с кубиком выдающим чаще всего синюю колоду. "За бортом" где кубика нет, но случайная раздача карт персонажей, выявила, что в лодке половина Психопаты, хотящие всех убить... В общем, рандом был определённо на чьей-то стороне. Правда не понятно на чьей. Ну и закончилась игротека несколькими партиями в "Свинтус".
Попутно положил в коробку с маджонгом его правила, чтобы, если вдруг я найду, когда-нибудь, трёх игроков, в него таки сыграть. Правда для этого надо выучить китайские иероглифы цифр. Как выяснилось, я правильно запомнил 1, 2, 3, 4, 5 и 9, впрочем выучить и не было цели. Я надеялся на стандартные арабские циферки в уголках костяшек. Теперь я точно знаю, что в "Агондовском" маджонге их нет, и цифры таки выучу.

Игротека в "Йогадоме"
Народу, всё так же мало. Четыре человека и, пришедшие позже, ещё двое. Пришёл на полчаса позже начала, но ещё никого и не было. Перечитал главу про бал, из "Мастера и Маргариты", в целях подготовки к КазКону. Потом люди всё-таки появились. Сыграли в "Эрудита", потом в "Пикчереку", потом в "Когда последний раз". А потом до меня дошло, что нас же, блин, четверо, а это ровно под принесённый мною "Анк-Морпорк". Разложили, объяснили правила новому игроку, и вроде всё хорошо началось. Но, учитывая, что один из игроков, по долгу службы, должен был занять ещё двоих пришедших человек, внимания на игру не хватило, и Лорд Селачи тихо мирно поставил четырёх слуг в пустующие районы, чем захватил в них контроль и успокоился. Сыграли на шестерых в "Диксит", потом в "Улей" и закончили игротеку покером.
В общем, как-то без людей не труево. Конечно, благодаря тому факту, что были достаточно "настольные" люди - вечер не был потерян... Но если бы РПГшников, вот также, с пяти до десяти часов где-то собрать - всё было бы гораздо лучше. Эхх... когда же там уже КазКон. Мне жизненно нужен заряд ролевых игр.

Игротека в "МатиПати"
Забыл принести обещанный "Пиратский Манчкин", за что и был справедливо порицаем. Сыграно было только две партии в "Анк-Морпорк", ибо на всякое остальное особо желания не обнаружилось. Хотя тут люди были, и даже в чего-то вполне себе играли.
Лорды де Ворд и Селачи, Коммандор Ваймс и Лорд Ветинари участвовали в борьбе в первый раз, и игрок Лорда Селачи, не смотря на то что играл первый раз - выиграл. Да ему крупно повезло, когда демоны почти полностью вывели из игры второго лорда. Да, Командор Ваймс, обрадовавшись "Бунтам", раскрыл себя. Да, Ветинари, тихой сапой тоже был готов выиграть и, увлёкшись, не реализовал единственную возможность помешать. А у прочих двух игроков, просто не оказалось на руках возможности хоть как-то изменить положение вещей.
Ну а во второй партии участвовали Лорд Ржав, Командор Ваймс, Хризопраз и Дракон Король Гербов. Впрочем, игрок за Хризопраза, сразу сказал, что он этим персонажем играть "не умеет", и, ближе к концу игры расставил десять маркеров неприятностей на доску. Командор, конечно, попытался изменить всё это дело, но восемь оставшихся маркеров, таки позволили выиграть Дракону Королю Гербов.
Впрочем, Ваймс, проигравший два из двух раз - не может не радовать. =)

19 марта, 0:21
66

Весенний бал Полнолуния или Бал Ста Королей - КазКон 2012

Танцевально-ролевое мероприятие по мотивам романа Булгакова "Мастер и Маргарита". Слово организаторам - "Клуб Старинного Танца" г. Усть-Каменогорск.

14 марта, 8:52
114